Бо V-Ray дар 3ds Max -ро танзим кунед

Pin
Send
Share
Send

V-Ray яке аз воридҳо маъмултарин барои эҷоди визуализатсияи фотореалӣ мебошад. Хусусияти фарқкунандаи он осонии танзим ва қобилияти ба даст овардани натиҷаҳои баландсифат мебошад. Бо истифода аз V-Ray, ки дар муҳити 3ds Max истифода мешавад, маводҳо, рӯшноӣ ва камераҳо эҷод кунед, ки таъсири мутақобила дар ин саҳна боиси зуд ба вуҷуд овардани тасвири табиӣ хоҳад шуд.

Дар ин мақола, мо бо истифода аз V-Ray дар бораи танзимоти рӯшноӣ омӯхта метавонем. Нури дуруст барои ташкили дурусти визуализатсия хеле муҳим аст. Вай бояд тамоми сифатҳои беҳтарини ашёро дар саҳна муайян кунад, сояҳои табииро офарад ва аз садо, аз ҳад зиёд ва дигар артефактҳо муҳофизат кунад. Воситаҳои V-Ray барои танзими равшанкуниро баррасӣ кунед.

Версияи охирини 3ds Max -ро зеркашӣ кунед

Бо истифода аз V-Ray дар 3ds Max чӣ гуна танзим кардани нур

Мо ба шумо маслиҳат медиҳем, ки хонед: 3ds Max -ро чӣ гуна бояд насб кунед

1. Пеш аз ҳама, V-Ray зеркашӣ ва насб кунед. Мо ба сайти таҳиягар меравем ва версияи V-Ray-ро, ки барои 3ds Max пешбинӣ шудааст, интихоб мекунем. Зеркашӣ кунед. Барои зеркашии барнома дар сайт сабти ном кунед.

2. Пас аз дархостҳои устоди насб барномаро насб кунед.

3. 3ds Max -ро иҷро кунед, тугмаи F10ро пахш кунед. Дар пеши мо панели танзимоти render мебошад. Дар ҷадвали "Умумӣ" сатри "Assign Renderer" -ро ёбед ва V-Ray-ро интихоб кунед. "Захира ҳамчун ҳамчун пешфарз" -ро клик кунед.

Вобаста аз хусусиятҳои саҳна равшанӣ метавонад намудҳои гуногун дошта бошад. Албатта, равшанидиҳӣ барои визуализатсияи мавзӯъ аз танзимоти равшани берунӣ фарқ хоҳад кард. Биёед якчанд нақшаи асосии рӯшноиро дида бароем.

Мутобиқсозии сабук барои визуализатсияи берунӣ

1. Саҳнаеро кушоед, ки дар он равшанӣ танзим карда шавад.

2. Манбаи нурро насб кунед. Мо ба офтоб пайравӣ хоҳем кард. Дар ҷадвали Сохтани асбобҳо Шамъро интихоб кунед ва V-Ray Sunро клик кунед.

3. Нуқтаи оғоз ва охири нурҳои офтобро нишон диҳед. Фосилаи байни чӯб ва сатҳи замин намуди атмосфераро субҳ, баъд аз нимрӯз ё шом муайян мекунад.

4. Офтобро интихоб кунед ва ба ҷадвали "Тағир додан" гузаред. Мо ба имконоти зерин манфиатдорем:

- Фаъолшуда - офтобро фаъол ва ғайрифаъол мекунад.

- Булутӣ - ин қимат баландтар аст, ва атмосфераро чанголуд мекунад.

- Мултипликатори шиддат - параметре, ки равшании нури офтобро танзим мекунад.

- Мултипликатори андоза - андозаи офтоб. параметр калонтар аст, сояҳо ториктар мешаванд.

- Ҷойҳои сояафкан - ин миқдор баландтар аст, соя беҳтар аст.

5. Ин ғуруби офтобро ба итмом мерасонад. Осмонро танзим кунед, то ин ки воқеият бештар шавад. Тугмаи "8" -ро пахш кунед, панели экологӣ кушода мешавад. Тавре ки дар экрани тасвир нишон дода шудааст, харитаи DefaultVraySky-ро ҳамчун харитаи муҳитӣ интихоб кунед.

6. Бе пӯшидани панели муҳити зист, тугмаи M-ро пахш карда муҳаррири маводро боз кунед. Харитаи DefaultVraySky -ро аз слот дар панели муҳити зист ба муҳаррири мавод ҳангоми нигоҳ доштани тугмаи чапи муш кашед.

7. Мо дар браузери моддӣ харитаи осмонро таҳрир мекунем. Бо харита равшан нишон дода шуда, "Нест кардани гиреҳи офтоб" -ро интихоб кунед. Дар қуттии "Нури офтоб" -ро клик кунед ва дар намуди модел офтобро клик кунед. Мо танҳо офтобу осмонро бастем. Акнун мавқеи офтоб равшании дурахши осмонро муайян карда, вазъи атмосфераро дар ҳама гуна вақти рӯз пурра ба таври комил тақлид мекунад. Параметрҳои боқимонда бо нобаёнӣ гузошта мешаванд.

8. Дар маҷмӯъ, равшании берунӣ фармоишӣ аст. Барои расидан ба эффектҳои дилхоҳ бо расонаҳо иҷро кунед ва бо нур озмоиш кунед.

Масалан, барои эҷоди фазои як рӯзи абрнок, офтобро дар параметрҳои худ хомӯш кунед ва танҳо осмон ё харитаи HDRI дурахшед.

Мутобиқсозии сабук барои визуализатсияи мавзӯъ

1. Саҳнаро бо таркиби тайёр барои визуализатсия кушоед.

2. Дар ҷадвали "Созед" панели асбобҳо "Чароғҳо" -ро интихоб кунед ва "V-Ray Light" -ро пахш кунед.

3. Дурнамоеро, ки ба он манбаи нур таъин кардан мехоҳед, клик кунед. Дар ин мисол, мо нурро дар назди объект ҷой медиҳем.

4. Танзими параметрҳои манбаи нур.

- Намуд - ин параметр шакли манбаъро муайян мекунад: ҳамвор, сферӣ, гунбаз. Вақте ки манбаи нур дар саҳна намоён мешавад, шакл муҳим аст. Дар мавриди мо, бигзор Нақшаи пешфарз боқӣ монад (ҳамвор).

- Шиддатнокӣ - ба шумо имкон медиҳад, ки қобилияти рангро дар люменҳо ё арзишҳои нисбӣ муқаррар кунед. Мо шахсони наздикро тарк мекунем - танзими онҳо осонтар аст. Чӣ қадаре, ки шумораи хати мултипликатор баланд бошад, нури равшантар ба даст меорад.

- Ранг - ранги нурро муайян мекунад.

- Нонамоён - манбаи нур метавонад дар саҳна ноаён сохта шавад, аммо он дурахшонро идома хоҳад дод.

- Интихоб - параметри «Бахши ҷудокунандагон» сифати пешниҳоди нур ва сояҳоро назорат мекунад. Чӣ қадаре ки шумораи сатр баланд бошад, ҳамон қадар сифат баланд мешавад.

Параметрҳои боқимонда чун пешфарз беҳтарин гузошта мешаванд.

5. Барои визуализатсияи объектҳо насб кардани якчанд манбаъҳои андозаҳои гуногун, шиддатнокии нур ва масофа аз объект тавсия дода мешавад. Дар паҳлӯи мавзӯъ боз ду манбаи нури гузоред. Шумо метавонед онҳоро дар муқоиса ба ҷои ҳодиса битобед ва параметрҳои онҳоро танзим кунед.

Ин усул "ҳабҳои сеҳрнок" барои рӯшноии комил нест, аммо он студияи воқеии аксбардориро таҷассум карда, дар натиҷаи он шумо натиҷаи хеле баландро ба даст меоред.

Ҳамин тавр, мо асосҳои ба роҳ мондани нурро дар V-Ray баррасӣ кардем. Умедворем, ки ин маълумот ба шумо визуализатсияи зебо эҷод мекунад!

Pin
Send
Share
Send