Технологияи EA аз Лоиҳа Atlas номида мешавад.
Изҳороти дахлдорро дар блоги расмии Electronic Arts директори техникии ширкат Кен Мосс кард.
Лоиҳаи Атлас системаи абрест, ки барои ҳам бозингарон ва ҳам таҳиягарон таҳия шудааст. Аз нуқтаи назари бозигарон, шояд ягон навовариҳои махсус вуҷуд надошта бошанд: корбар замимаи муштариро зеркашӣ мекунад ва бозӣ дар он оғоз мешавад, ки он дар серверҳои EA коркард карда мешавад.
Аммо ширкат мехоҳад дар рушди технологияҳои абрӣ минбаъд низ рушд кунад ва дар доираи ин лоиҳа хидмати худро барои таҳияи бозиҳо дар муҳаррики Frostbite пешниҳод менамояд. Хулоса, Мосс Атласро барои таҳиягарон ҳамчун "муҳаррик + хидмат" тавсиф мекунад.
Дар ин ҳолат, масъала танҳо бо истифодаи захираҳои компютерҳои дурдаст барои суръат бахшидани кор маҳдуд намешавад. Лоиҳаи Атлас инчунин имконият медиҳад, ки шабакаҳои нейрон барои эҷоди унсурҳои инфиродӣ (масалан, манзараи табиӣ) ва таҳлили амалҳои бозингарон, инчунин ворид кардани ҷузъҳои иҷтимоиро ба бозӣ осонтар кунанд.
Зиёда аз ҳазор нафар кормандони ЭА аз студияҳои мухталиф дар лоиҳаи Атлас кор мекунанд. Як намояндаи санъати электронӣ дар бораи нақшаҳои мушаххаси ояндаи ин технология гузориш надодааст.